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 Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde

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stefgirl
Aya_chan
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Aya_chan
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Aya_chan


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MessageSujet: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeMer 16 Aoû - 15:56

[Guild Renovation] Update Information
Date : 8/16/2006
inquiry : 311
Hello, This is Silkroadonline

Many users are actively participating in guild activities in Silkroad Online. We have prepared various updates this time, called “Guild Renovation”.
We hope this is a chance for the users not interested in guild activities, to participated actively in game community, guild activity.

Date of Update: 8/22/2006

List of Update

[Guild Related]

1. Addition of Guild Mercenary
Addition of guild mercenaries that guild masters can use have been added.

2. Addition of Guild, Union Emblem
Guild and union emblem will appear next to the name of the character, making it easier distinguish guilds through visual effects

3. Addition of Guild Store
Guild store that sells guild related items has been added.

4. Addition of Guild Member Recall Ability
Guild master now has the ability recall members of the guild anytime in town.

5. Use of Guild Points(GP)
Previously the use of GP was only for increasing the level of the guild, but now there will be various ways to use them.

6. Granting of Title For Guild Member
Guild master now has the ability to grant guild member titles.

[Addition of Cash Item]

1. Addition of one all-around item that has the features of 4 week gold time service ticket, instant return scroll, damage resistance/increase 5% addition (can be used with 20% damage resistance/increase), reverse return scroll, resurrection scroll,
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Aya_chan
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Aya_chan


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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeMer 16 Aoû - 19:57

Traduction pour les anglophobes
__________________________

1. Ajout des mercenaires de guilde
Les maitres de guildes pourront recruter des mercenaires

2. Ajout d'embleme d union
Les emblemes de guilde et d union apparaitront a cote du nom du personnage. Cela permetrra de distinguer les membres d une guilde plus facilement.

3. Ajout d un magasin de guilde
Un magasin de guilde qui vendra des objets en relation avec les guildes sera ajoute


4. Ajout de la faculte de rappeler les membres de sa guilde
Le maitre de guilde pourra maintenant rappeler les membres de sa guilde en ville a n importe quel moment

5. Utilisation des points de guilde (GP)
Avant l utilisation des GP etait uniquement pour augmenter le niveau de la guilde. Maintenant il y aura de nombreuses facon de les depenser.

6. Decerner des titrs pour les membres d une guilde
Le maitre de guilde a maintenant la faculte de decerner des titres aux membres de guildes.



Addition d un item

Ajout d'un objet tout en une comprenant un 4 week gold, instant return scroll, damage resistance/augmentation 5% addition (peut etre utilise avec un 20% damage resistance/augmentation), reverse return scroll, resurrection scroll...
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stefgirl
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeJeu 17 Aoû - 8:00

ils auraient pu faire mieux pour mon anniversaire affraid
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luatic
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeVen 18 Aoû - 12:44

Twisted Evil


Dernière édition par le Sam 11 Aoû - 17:40, édité 1 fois
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Ezeckiel
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeVen 18 Aoû - 12:54

warf warf warf... et là, je crois que la petite peau rouge a intérêt à courir pour éviter le PK Smile
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gladiachris
Ishade
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeSam 19 Aoû - 20:08

oui lol je suis d acord avec toi sauf si ton ordi se mais a laguer et tu alaics morire sur le giant c un petite avantage^^
Smile
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_ShadowBeast
Water Ghost
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeLun 21 Aoû - 13:56

delayed =/
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Aya_chan
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeLun 21 Aoû - 14:11

Citation :
Hello. This is Silkroad Online.

The Guild Renovation Update which was scheduled for August 22nd has been delayed for release until September.

We have delayed this Update in order to further tweak and tune the update for the global Silkroad Online user community. We understand the disappointment some of you may feel however be assured that we will only release this Update when it is ready to benefit your gaming experience.

We will post notice when a more definitive release date is confirmed.
Ca nous laissse le temps de monter LV5 en guilde et de pouvoir depenser tout les GP en achat par la suite... cest pas plus mal
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Aya_chan
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeMar 22 Aoû - 18:49

Prit sur http://silkroad-online.bb-fr.com/viewtopic.forum?t=4341&start=30


========== TRADUCTION FR DE MERDE =========

Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Up02059ai


Magasin de guilde
>Seul le maître de guilde peut acheter des articles.
>Le magasin sépare les "marques" (ça doit être les emblêmes de guilde) les mercenaires et les marchandises...
>Dans la partie "mark" on peut acheter des trucs en relation avec les emblêmes...
>Dans la partie "mercenary" on peut acheter des parchemins d'invocation de mercenaires (plus de détails plus loin)
>Dans la partie "goods" on peut acheter des articles qui appelent les membres de la guilde.
> Description des objets plus bas...

Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Up02026dx


Les mercenaires de guilde
> Les mercenaires de guildes sont invoqués en guerre.
> Ils s'achètent avec de l'or et des guild points.
> Il y en a trois types de mercenaires pour chaque arme et chaque magie.
Les mercenaires orientés arme ont un bonus de vie et ceux orientés magie ont un bonus de dommage.
> Ils ne peuvent être utilisés que par un maître de guilde de niveau 3 au moins.
> On ne peut utiliser un parchemin d'invocation de mercenaires que 1 fois par tranche de 20 minutes et il disparaît après usage.
> Le nombre de mercenaires que peut invoquer le maître de guilde dépend du niveau de la guilde :
Guilde lvl 3 = 1 mercenaire
Guilde lvl 4 = 3 mercenaires
Guilde lvl 5 = 6 mercenaires
> Le nombre de mercenaires que peut invoquer le maître de l'union dépend du niveau de sa guilde :
Guilde lvl 3 = 1 mercenaire
Guilde lvl 4 = 5 mercenaires
Guilde lvl 5 = 10 mercenaires
> Quand les hit points d'un mercenaire sont à zéro, il disparaît.
> Si jamais le maître de guilde est tué (ou d'union, je pense, enfin, celui qui les a invoqués) les mercenaires disparaissent tous !

Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Up02035fz


Fonctionnement, dispositifs des mercenaires
> Les mercenaires invoqués sont du même niveau que le maître de guilde, et au dessus de la tête du mercenaire apparaît le nom de la guilde qui l'emploie.
> Ils attaquent uniquement les leaders de l'équipe ennemie et pas les monstres. Ils attaquent aussi les animaux des ennemis, mais seulement si ils les ont attaqué en premier (couchée, sale bête).
> Les xp amassés par le mercenaire disparaissent avec lui, par contre les objets ramassés vont dans les propriétés du maître de guilde (comme avec un pet donc).
> Lorsque la guilde est de niveau 4 ou plus, le maître de guilde peut donner des capacités supplémentaires aux mercenaires.
> Ces capacités sont toutes passives. Le maximum est de 2.
> Capacités possibles : Défense augmentée, attaque augmentée, parade augmentée, taux de régénération augmenté.




Les emblêmes de guilde et d'union
> L'emblême de guilde ou d'union peut être acheté au perso non joueur habituel.
> Un emblême s'achète avec de l'or et des points de guilde.
> Emblême de guilde à partir du niveau 4 de guilde.
> Emblême d'union à partir du niveau 5 (niveau de la guilde maîtresse de l'union)
>>> ATTENTION !!! Ces indications peuvent permettre de modifier le symbole !!! (Je ne sais pas si cela agit sur le serveur ou seulement le client, faut voir)
> Quand on utilise l'emblême de guilde, c'est le fichier guildmark.bmp dans le fichier d'installation de SilkRoad qui est utilisé.
> Quand on utilise l'emblême d'union, c'est le fichier unionmark.bmp dans le dossier d'installation de SilkRoadqui est utilisé.
> Le dossier par défaut (j'ai dit par défaut ha ha ha) est C:\Program Files\Silkroad
> La taille de l'emblême doit être (c'est une obligation précise) de 16*16 24bit bmp.
> L'emblême de guilde apparaît devant le nom de la guilde.
> L'emblême d'union apparaît devant l'emblême et le nom de la guilde
> Si vous souhaitez changer votre emblême de guilde ou d'union, vous devez acheter l'objet d'effacement puis racheter un emblême à nouveau.

Système d'appel de guilde
En cas d'urgence, quand tous les membres doivent se retrouver immédiatement, vous pouvez utiliser un appel de guilde pour amener tous les membres de la guilde à un endroit.
> L'objet d'appel peut être acheté chez le perso non joueur de guilde.
> Il se paye en or et points de guilde.
> Seuls les guildes niveau 5 et plus peuvent l'utiliser.
> Lorsque l'appel est lancé tous les membres de la guilde qui sont en ligne recoivent un avis par fenêtre qui leur demande si ils veulent oui ou non être téléportés.
> Ils peuvent accepter ou refuser.
> Si ils acceptent, après 30 secondes (le traducteur n'est pas sûr de la durée), tous les membres apparaissent devant le maître de guilde.
> Le message d'appel reste 3 minutes à l'écran, si le joueur ne répond pas, la fenêtre se ferme automatiquement (dommage pour les afk).
> Un appel par tranche de 1 heure maxi.
> Un appel ne peut être lancé que depuis une ville.

Les surnoms de guilde
C'est pour indiquer aux autres membres ce que vous faites dans la guilde. (Ou vous ridiculiser, au choix)
> Une guilde niveau 4 et plus peut s'en servir. Le maître de guilde assigne des surnoms aux membres qu'il veut.
> On ouvre la fenêtre de guilde, clique sur les dispositifs de surnom.
> Le surnom apparaît après le nom de guilde.

Les dons à la guilde
Si un membre de la guilde le désire, il/elle peut donner ces Skills Points sous forme de Guild Points.
> Peu importe le niveau de la guilde.
> Seul un personnage IN peut donner.
> Pas de limite aux dons.

====== FIN =======

VERSION ORIGINALE EN ANGLAIS AVEC IMAGES xD

http://forum.mmosite.com/topics/105/200606/04/447,1.html?time=1149682165[/center]
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitimeMer 23 Aoû - 0:14

lol oui sa a laire exeleent surtout si l on peux aporter autan de modif arme ect..
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MessageSujet: Re: Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde   Mise a jour 22 aout 2006: 2e mise a jour de guilde Icon_minitime

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